2026年07月紳士統整報 – 圖文專區
七月份雖然是小小淡季,但姊姊還是很厲害的

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精靈密友

這遊戲玩法超級無聊~不過人物建模還不錯。之所以會介紹,是因為想起來最早螺哥都有抓超小品 GAME 來介紹等等 !!!
也很剛好想起來當初都會找的 Lovely Games,我今年就跑去找了這個發行商,才發現今年已經因為類似金流問題被 Steam 整鍋端走。
只能說依附在別人的平台風險真的高
,至於超小品 GAME 要不要入手,之後都需要自行可以考慮。
# 本作品主打百合類型的人物。

Happy Endings

超級經典的點擊 GAME,簡單來說就是點點點。經營自己店鋪的感覺,可以雇用一堆妹妹來幫自己的按摩院拓展,超大規模的數值跳動遊戲。
元素整體來說製作得算不錯,但實用度幾乎就沒有,有種背景播放器打發時間使用的功能。
不過在一次更新後,有多更多服裝、髮型、音樂,算是那種工作之餘忙裡偷閒的背景遊戲。

禰鳥村 愛虐與淫艷之祭

超級小品 GAME 的平面 RPG。因為 7 月份 Steam 的清單實在是小小的不夠打,所以呢~剛好看到這個作品,就過來湊個數量。
簡單劇情就是各位看的炸牛奶動畫的劇情:人妻、丈夫,然後跑到一個村莊,被各種理由奧運指導,最終變成大家好妹妹夥伴的故事。
沒啥遊戲性,就點擊+觸發劇情的過程。因為觸發過程簡單暴力,影片部分也不能說啥就是了~

Love at Work

歐美風格搭配應該是有一些 AI 輔助痕跡的小作品,經典的視覺小說加上點擊培養,跟女主角們互動。
遊戲背景就是妳各位剛畢業,只能出外打拼,結果前往公司面試過程中,偶遇女主角之一,聊個天就說要一起租房子。
靠腰,現實遇到這種事情基本上都是詐騙,各位千萬要小心!不過這邊是黃色拼圖,就順理成章地住在一起螺~

此外公司的女員工,到咖啡廳的店員,每個看到男主角就瘋狂倒追。ㄟ不是,這男主角是帥到天邊了是吧!
嘛!視覺小說+小遊戲搭配,賺錢、買道具送女主角,就是基本流程,不過久了有點作業感。
劇情日常倒是還可以,不過 AI 輔助一些歐美類別,偶爾覺得有點小搭,但日韓風格反而完全複製貼上,不知道是不是我的小錯覺。

聖核戰姫 DX

這個月真的 Steam 超級清淡。不過聖核戰姫最早期螺哥就有介紹過了,作品當時 2024 年算是 D 平台熱門的 GAME,就是 RPG+變身美少女+怪人=銷量保證一樣。

遊戲的視角是因為邪惡組織,被每個都認為自己無敵的聖核美少女打到跪地求饒~ 原本這個邪惡組織都快征服世界了,不知道哪裡跑來的美少女,把他們打成這樣。
所以新來的邪惡博士決定抓取戰姬去研究。ㄟ不是不是,就是因為對方超猛,所以才會輸,怎麼突然就可以設下圈套把別人抓走?

嘛!黃色拼圖螺哥就隨便啦~ 本作就是讓每個美少女墮落、洗腦,最終成為忠誠的組織一員。
而且洗腦過後的戰姬跟以前的隊友打架毫不手軟,然後超強的美少女戰團一個一個下水餃給敵人洗腦。所以說當初為啥征服世界會失敗,螺哥百思不得其解


戰鬥養成挺農的,加上戰鬥系統其實沒算好玩,只是美術風格是真的不錯,加上劇情氛圍的烘托,還是有個 70 分。畢竟是 2024 年的老遊戲了,就不太強求。

【3Dでぬるぬる動く!】『発情ねこ彼女♡かりん』のガチディルドオナニー実演♡Ciーenフォロワー数20万人間近配信者の生おまんこASMR♡【0721の日】

瑟瑟喵喵影片~好像是某某瑟瑟主播的親自發電,V 皮人物的親自互動,好像還有其他主播的系列。
螺哥單純只是看到人物,以為是什麼動畫,結果是配合 ASMR 的作品。無奈我很少接觸這類作品就是了。

淫魔てんぷてーしょん・だぶりゅ~♡♡

淫魔てんぷてーしょん・だぶりゅ~♡♡,這個作品算是這個月我比較驚豔的 !!!
不是說它的實用度很高,而是它的戰鬥節奏、打擊感超乎預期,算是看得出底子可以做動作 GAME 的潛力。
只可惜他們下足很多功夫在像素人物的誘惑上面,戰鬥方面反而很陽春。雖然有裝備、能力等等 ~
但就是一個調味劑,反而打擊感、人物流暢都很不錯,有點可惜。如果可以發力一些在戰鬥系統上面,作品會更耐玩。


另外他們的動動 CG 其實也很實用,可是只有少數幾張大張的動動 CG,剩下都是小人物 QQ。
# 所以玩到最後其實很微妙,要說不好也沒有,但要到很推薦,也不是到這麼推薦的程度。

CIRCLEMATE サークルメイト

如果各位喜歡曾經的鄉村妹妹,或是群青的魔女,那麼基本上這個作品的女主角必收。螺哥一直都覺得這個作者的美術風格,基本在像素裡面占有不可抹滅的一席之地。
而且不知道為啥,他的人物大圖+像素,實用度一直都超級爆表。不過這次這個作品是小品遊戲視覺小說。

主角因為父母雙亡,繼承了很多錢錢,但親人都沒了,只能靠暗戀對象來緩和自己的日常生活。而且他還花大錢請來教師,指導夜晚的奧運密技。
正常這個行為就是被騙光光,結果男主角有主角光環,發現社團暗戀的人、網路上的色色直播主,甚至到夜晚的指導老師,感覺幾乎就是同一個人

所以要如何找出秘密、迎接結局,就看各位的造化。只是最大可惜的地方,是眼鏡形象的動動 CG 很少,而螺哥剛好最喜歡這個形象,覺得有些失望。

TUNNEL ESCAPE – Fates Entwined

這作品我記得前作我也有介紹過。世界觀設定在末世下面,女警官必須護送貪生怕死的高官。可是呢~通過越多重重阻礙,反而威脅從喪屍變成政府機關的武裝部隊 ~
甚至想要滅口女主角。因為自己同為夥伴的警察剛好幫女主角撐了 10 秒,所以最後女主角還是可以順利前往真正的實驗室找尋真相。

這作品的玩法算是不錯,從自己的子彈管理,到武器還有技能的搭配,以及敵人的威脅,是真的要小小動腦搭配,才能慢慢度過難關。
只是前作的發售時間有點久遠,我自己也忘記當初的實用度。


但本作的實用度算是蠻精細的,而且人物也很瑟氣,加上前作的女主角也會串場,所以是同個世界觀、同個時間點,不同路線發生的故事。
螺哥的攻略建議大概就是道具不要省,該丟手雷、火焰瓶啥的就一定要丟。強力的敵人用重火力,雜魚就用手槍點一點這樣。


# 實用度不錯,只是螺哥喜好不是異種族的方向。

救世譚~勇者エリカは堕ちても明日を向く~

最後一款救世譚是平面 RPG,原本我的興趣還好,可是玩過之後其實超乎預期。故事是在說遠在邊境的城鎮,因為遭受魔物大軍侵襲,王國派出新的勇者小隊前去支援。
可惜勇者小隊啥都還沒幹,就差點被滅團。所幸女勇者尚未敗北,在這個城鎮,女勇者必須隻身打爆敵人,然後取得整個小鎮居民的信任。
怎麼想都不太現實,是螺哥就先逃跑了。怎麼會一人沒支援,去打可以殲滅小隊的怪物呢~!


總之遊戲玩法就是爬塔+打敗 BOSS。前面兩三大地城其實不難,只要有順利配好技能,加上打出 Combo,怪物都可以輕鬆剿滅。
可是後面的關卡越來越難,會需要吃更多的搭配,所以玩起來不枯燥也不無聊。雖然我更希望這類遊戲可以做成動作 GAME,不是回合制。
總之城鎮被侵蝕就 GAME OVER。戰鬥系統也有大量的奧運切磋,有一些小動圖,但真正的劇情都是大張靜態 CG,所以我應該歸類為沒有動動 CG 的分類。

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