花葬巫女サクヤ主視覺圖,狐耳巫女角色展示與和風戰鬥RPG構圖|花葬巫女サクヤ主视觉图,狐耳巫女角色展示与和风战斗RPG构图|花葬巫女サクヤのメインビジュアル、狐耳巫女と和風RPGの雰囲気|Main visual of Hanazou Miko Sakuya showing fox-eared shrine maiden and Japanese-style RPG design

《花葬巫女サクヤ》為了找尋重要的人,狐娘竟自願用自己的身體幫所有人排憂解難~

花葬巫女サクヤ主視覺圖,狐耳巫女角色展示與和風戰鬥RPG構圖|花葬巫女サクヤ主视觉图,狐耳巫女角色展示与和风战斗RPG构图|花葬巫女サクヤのメインビジュアル、狐耳巫女と和風RPGの雰囲気|Main visual of Hanazou Miko Sakuya showing fox-eared shrine maiden and Japanese-style RPG design
花葬巫女サクヤ 主視覺圖
遊戲基本資訊
DLsite 發售日期2025/10/16
Steam 發售日期
語言日文
是否有動態CG✅有
是否有人物配音❌無
配音CV
DLsite 評價⭐4.67
Steam 評價
是否有碼!✅有
需要補丁?❌無
花葬巫女サクヤ 基本資訊

2025年10月份紳士統整報 | 螺哥製作 (平台政策影片無法顯示裸露畫面)

(播放器右上角可以開啟全螢幕,右下角可以開始字幕檔案喔!)
影片介紹片段 > 花葬巫女サクヤ > 09:21 ~ 10:02
(注意:如果影片無法播放代表螺哥陷入財務危機 > 可到Youtube上面搜尋螺哥的遊戲天地關注)

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DLsite 官方介紹


遊戲引介 (包含劇情背景世界觀)

本月份螺哥看到DLsite突然銷量排行不錯的一支遊戲,原本看起來就是單純的RPG遊戲,螺哥本來想跳過,結果看了看預告整個人物都會動~加上戰鬥動態CG做的很棒。
腦波一弱靠杯我又買下來惹,三小~


在這個世界的深處某個國家裡,存在一支名為「花葬巫女」的特別部隊,負責處理被怨念污染、或著給付喪神寄宿於身體之內。
主角「サクヤ」為了尋找失蹤的姐姐,自願成為花葬巫女的一員。完成儀式後,她獲得正式資格,也展開了追尋姊姊下落的旅程,同時替王國執行各種任務。
整體故事基調是「國家 × 文化傳承 × 妹系巫女」,劇情主線有完整的動機與任務推進,並不是純粹的收集或數值遊戲。

花葬巫女サクヤ 遊戲內互動場景,主角巫女接受試煉儀式前的對話畫面|花葬巫女サクヤ 游戏内互动场景,主角巫女在接受试炼仪式前的对话画面|花葬巫女サクヤのゲームシーン、巫女が試練の儀式前に会話する場面|In-game scene from Hanazou Miko Sakuya showing the shrine maiden Sakuya in a dialogue before the trial ritual
想要成為花葬巫女 就要色色
花葬巫女サクヤ 通過試煉後與同伴對話場景,展示狐耳巫女角色與戰鬥任務背景|花葬巫女サクヤ 通过试炼后与同伴对话场景,展示狐耳巫女角色与战斗任务背景|花葬巫女サクヤの試練を終えた後、仲間との会話シーン。狐耳巫女と任務の背景が描かれる|Post-trial dialogue scene from Hanazou Miko Sakuya featuring fox-eared shrine maidens discussing their mission
成功通過試煉

遊戲玩法

花葬巫女サクヤ》採用一般的RPG玩法,不過每場戰鬥都有「動畫切片過場+即時奧運切磋互動」要素存在。
我覺得本作最吸引人的就是他的戰鬥方式,角色可以採取一般RPG回合制戰鬥 > 一般攻擊 + 妖術魔法攻擊。另一方面是採取「性技」主動%%%攻擊。
在戰鬥%%%這一塊上面,螺哥已經非常之久沒有看到這麼精細又好用的動態呈現了。只能說讚~這就是我一直想要的RPG大進化XD。


大地圖地區分布很多場景 > 不過基本上就是有做出每個區域的平面RPG就是了。
另外雖然可以購買的物品商店很多,但螺哥其實在地圖多多探索寶箱、探探城鎮周遭等等,就可以有非常多的道具跟錢錢,所以難度其實還好就是了。
加上擊敗很多敵人後或是特定BOSS,就可以將物品帶回神社換東西,道具上的使用不太緊缺。

只是呢~本作的遊戲體量跟遊戲時長其實蠻長的,做的相當不錯,劇情跟人物方面呈現都很多,但RPG再怎麼樣也是RPG,所以螺哥能說的真的也不多,更希望大家自行體會會更棒~ 不過稍微提一下,戰鬥的時候妖怪也會有各種強制奧運%%%的場景,這部分呈現非常多,還會累積狐娘的開發值 + 發情值喔~。

PS.如果不想要進入回合制戰鬥,可以直接平面按Z攻擊敵人,等於快速跳過戰鬥並且升級,整體來說系統相當方便跟人性化。

花葬巫女サクヤ 一般RPG探索介面,主角行走於森林地區的遊戲畫面|花葬巫女サクヤ 一般RPG探索界面,主角在森林地区行走的游戏画面|花葬巫女サクヤのRPG探索シーン。主人公が森の中を移動している。|Standard RPG exploration view from Hanazou Miko Sakuya showing the heroine walking in a forest area
一般RPG介面
花葬巫女サクヤ 世界地圖畫面,展示多個可探索區域與地點名稱|花葬巫女サクヤ 世界地图画面,展示多个可探索区域与地点名称|花葬巫女サクヤのワールドマップ。多くのエリアと地名が表示されている。|World map screen from Hanazou Miko Sakuya showing multiple areas and travel points
大地圖 中後期地點非常多
花葬巫女サクヤ 戰鬥介面展示,採用回合制指令選項與角色立繪演出|花葬巫女サクヤ 战斗界面展示,采用回合制指令选项与角色立绘演出|花葬巫女サクヤの戦闘画面。ターン制のコマンド選択と立ち絵演出が見られる。|Turn-based combat interface from Hanazou Miko Sakuya featuring command menu and live portrait animations
一般回合制戰鬥
花葬巫女サクヤ 特殊戰鬥互動畫面,展示角色技能與對戰特效演出|花葬巫女サクヤ 特殊战斗互动画面,展示角色技能与对战特效演出|花葬巫女サクヤの特別なバトル演出。スキルとエフェクトが描かれている。|Special combat interaction from Hanazou Miko Sakuya showing unique skill animation and visual effects
性技 戰鬥
花葬巫女サクヤ 劇情對話畫面,不同地區的角色互動展示|花葬巫女サクヤ 剧情对话画面,不同地区的角色互动展示|花葬巫女サクヤのストーリーイベント。地域ごとの登場人物が交流する。|Story event scene from Hanazou Miko Sakuya showing regional character interactions
不同地區的劇情也非常豐富
花葬巫女サクヤ 特殊事件觸發畫面,NPC與主角互動場景|花葬巫女サクヤ 特殊事件触发画面,NPC与主角互动场景|花葬巫女サクヤのイベント発生シーン。NPCとの交流が描かれている。|Event trigger scene from Hanazou Miko Sakuya showing interaction with NPC
部分NPC都可以觸發奧運CG
花葬巫女サクヤ 劇情過場動畫畫面,主角在事件中出現情感互動演出|花葬巫女サクヤ 剧情过场动画画面,主角在事件中出现情感互动演出|花葬巫女サクヤのストーリーシーン。主人公が感情的なやり取りを見せる。|Story cutscene from Hanazou Miko Sakuya showing emotional interaction of the heroine during an event
劇情奧運過場也有
花葬巫女サクヤ 特殊戰鬥事件畫面,主角面對強敵的劇情演出|花葬巫女サクヤ 特殊战斗事件画面,主角面对强敌的剧情演出|花葬巫女サクヤのバトルイベント。主人公が強敵に追い詰められる場面。|Battle event from Hanazou Miko Sakuya where the heroine faces an overpowering enemy encounter
戰鬥也可能被敵人強制%%%
花葬巫女サクヤ 探索場景畫面,主角在地圖上收集閃光道具與寶物|花葬巫女サクヤ 探索场景画面,主角在地图上收集闪光道具与宝物|花葬巫女サクヤの探索シーン。主人公がマップ上で光るアイテムを拾う。|Exploration scene from Hanazou Miko Sakuya showing the heroine collecting glowing items on the map
每個地區都有很多亮光可以拿物品

奧運研究 與 CG

遊戲的H事件系統層層展開,不是單一CG而已。

在戰鬥中被奧運攻擊的部位會累積快感值,當該部位開發度達100時會變成性感帶,此時瘋狂進攻狐娘就會進入「發情模式」。
發情模式的主角立繪、技能與事件互動都會變化,甚至能在城鎮找NPC「幫忙解決一下需求也是必須的」。


除此之外,城鎮與關卡也能觸發多種H事件:像是與前輩花葬巫女「ミヤビ」的互動、興奮的士兵事件、換裝後的專屬場景等。
住宿時女主角還可選擇自慰行為,挑選過往奧運切磋作為幻想素材。
中後期甚至能操作本製作組前作遊戲的女主,各種用身體交換情報的切磋。

大量的要素、人物、玩法、很少看到RPG最如此用心穿插大量動態CG近來,當然不是全部動態就是了,只是也已經是很前段班的等級。
#因為真的超級多奧運CG,螺哥就分不同部份給大家參考一波~

花葬巫女サクヤ 自我安撫場景,女主角於房間內進行私密行為的劇情畫面|花葬巫女サクヤ 自我安抚场景,女主角在房间内进行私密行为的剧情画面|花葬巫女サクヤのセルフシーン。主人公が部屋で静かに気持ちを落ち着かせている。|Hanazou Miko Sakuya self-comfort scene showing the heroine alone in a private moment inside her room
自慰場景1
花葬巫女サクヤ 角色內省畫面,呈現主角獨處時的心理描寫場景|花葬巫女サクヤ 角色内省画面,呈现主角独处时的心理描写场景|花葬巫女サクヤの内省シーン。主人公が一人で感情を整理している。|Hanazou Miko Sakuya introspection scene showing the heroine reflecting alone in her room
自慰場景2

花葬巫女サクヤ 雙人互動場景,兩位巫女角色於事件中展現羈絆與連結的畫面|花葬巫女サクヤ 双人互动场景,两位巫女角色在事件中展现羁绊与连结的画面|花葬巫女サクヤの二人イベント。巫女同士の絆を描くシーン。|Two fox-eared shrine maidens share an event scene in Hanazou Miko Sakuya highlighting their emotional bond
兩位狐娘場景
花葬巫女サクヤ 特殊互動事件畫面,巫女與村民角色互動的支線任務|花葬巫女サクヤ 特殊互动事件画面,巫女与村民角色互动的支线任务|花葬巫女サクヤのNPCイベント。村人との交流場面。|Special NPC interaction from Hanazou Miko Sakuya featuring the heroine and a villager during a side quest
後背位(NPC)
花葬巫女サクヤ 特殊事件畫面,主角與村民互動任務場景|花葬巫女サクヤ 特殊事件画面,主角与村民互动任务场景|花葬巫女サクヤのNPCイベント。主人公が村人と交流する。|Event scene from Hanazou Miko Sakuya showing the heroine interacting with a villager NPC
正常位(NPC)
花葬巫女サクヤ 特殊互動事件畫面,主角與NPC進行支線對話任務|花葬巫女サクヤ 特殊互动事件画面,主角与NPC进行支线对话任务|花葬巫女サクヤのサブイベント。NPCとの立ち会話シーン。|Hanazou Miko Sakuya sub-event showing standing dialogue between the heroine and an NPC
站立位
花葬巫女サクヤ 城鎮任務事件畫面,巫女於設施中執行特殊服務任務|花葬巫女サクヤ 城镇任务事件画面,巫女在设施中执行特殊服务任务|花葬巫女サクヤの町イベント。巫女が施設で任務を行う。|Town event scene from Hanazou Miko Sakuya showing the shrine maiden performing a special assignment in a facility
娼館服務

花葬巫女サクヤ 特殊戰鬥事件畫面,角色於戰鬥中觸發特殊演出|花葬巫女サクヤ 特殊战斗事件画面,角色在战斗中触发特殊演出|花葬巫女サクヤのバトルイベント。戦闘中の特別な演出が描かれる。|Special combat event from Hanazou Miko Sakuya triggered during battle showcasing dynamic animation
戰鬥H 1
花葬巫女サクヤ 特殊戰鬥事件畫面,展示角色發動技能與對話特寫|花葬巫女サクヤ 特殊战斗事件画面,展示角色发动技能与对话特写|花葬巫女サクヤのバトルシーン。スキル発動とセリフ演出が融合。|Battle scene from Hanazou Miko Sakuya showing skill activation with dynamic dialogue cut-ins
戰鬥H 2

花葬巫女サクヤ 特別角色登場事件畫面,前作主角客串出現|花葬巫女サクヤ 特别角色登场事件画面,前作主角客串出现|花葬巫女サクヤの特別イベント。前作の主人公が登場する。|Special cameo event in Hanazou Miko Sakuya featuring the previous game's protagonist
前作主角客串1
花葬巫女サクヤ 跨作角色互動事件畫面,兩位巫女角色對話|花葬巫女サクヤ 跨作角色互动事件画面,两位巫女角色对话|花葬巫女サクヤの特別イベント。シリーズの巫女同士が交流する。|Cross-title interaction event from Hanazou Miko Sakuya showing dialogue between two shrine maidens
前作主角客串2

螺哥玩後感想

這個遊戲雖然只是同人RPG,可是在細節上算相當成熟。跟前作相比,畫風明顯進步,胸部、表情、立繪變化到動畫量也算是很驚人。
戰鬥系統到地圖探索 > 單向任務難度不高,節奏穩定,能邊探索邊看事件,重複農的作業感也沒有非常不錯。

不過就螺哥說的RPG再怎麼樣都是RPG,重點帶到即可,劇情部分更希望大家自己去體驗輕鬆的部分,這部分有融合異世界、魔王、情報蒐集啥的,劇情表現也不是很單調的呈現給大家,算是這幾年螺哥比較滿意的平面RPG,但暫時沒有中文真的可惜,超希望有發行商趕緊中文化XD。

如果不想看劇情只想快速暴衝一波的,遊戲也有提供全CG回憶室。補充有說明怎麼前往。

花葬巫女サクヤ 配角角色展示畫面,銀髮狐耳巫女站在村莊場景中|花葬巫女サクヤ 配角角色展示画面,银发狐耳巫女站在村庄场景中|花葬巫女サクヤのサブキャラクター紹介。銀髪の狐耳巫女が村に立つ。|Supporting character screen from Hanazou Miko Sakuya featuring a silver-haired fox-eared shrine maiden in a village setting
不過螺哥比較喜歡這位配角QQ
花葬巫女サクヤ 劇情事件畫面,主角被群眾包圍的特殊任務場景|花葬巫女サクヤ 剧情事件画面,主角被群众包围的特殊任务场景|花葬巫女サクヤのストーリーイベント。主人公が群衆に囲まれるシーン。|Story event scene from Hanazou Miko Sakuya showing the heroine surrounded by a crowd during a special mission

螺哥的主觀評分表

補充

第一個森林打通之後,還是過到那裡,可以回去森林入口拿關鍵道具。
這個關鍵道具可以直接跑到全CG回憶室,就可以快速衝衝囉~

🛒 官方購買連結(DLsite 商店)

花葬巫女サクヤ 購買連結圖,展示遊戲封面與商店按鈕畫面|花葬巫女サクヤ 购买链接图,展示游戏封面与商店按钮画面|花葬巫女サクヤの購入リンク画像。ゲームカバーと販売ボタンが表示されている。|Purchase link image for Hanazou Miko Sakuya showing the game cover and store button visuals
👉 點圖片前往 DLsite 購買頁面

🏢 發行商平台連結(社群與商店頁)

螺哥-LOGO

身體穩定中,目前網站文章正式破100篇,會開始慢慢搭建架構頁面,新舊遊戲都會慢慢補齊~

Hey Yo 我是螺哥,有經營Youtube頻道 : 螺哥的遊戲天地,但近年來YT平台的持續限縮,未來紳士內容在YT上面的內容會越來越難呈現,因此創立個人網站。
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PS.本網站只提供正版心得&正版遊戲連結管道,切記下載任何盜版都有可能發生資安問題,也不提供全CG存檔(會牽扯更複雜的層面)

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