2026-01-紳士統整報圖文縮圖

2026年01月紳士統整報(圖文) | 春節之前,必須把手邊的清單先整理給各位囉~ 但有個作品好像有點偏門!

2026年01月紳士統整報 | (平台政策無法顯示裸露畫面)(右下角可開啟CC字幕)

(影片規格就是YT播放器,字幕記得都有提供繁簡中文 可以右下角開啟CC字幕喔~)
(注意:如果影片無法播放代表 1.沒錢了~ 2.存放影片的備份空間有問題了~ 3.任何資料都有可能因為很多問題GG 4.真的GG就讓他去吧~QQ)

張偉和他不太好說的二三事 2

看到這名字說實話螺哥差點笑出來,取名非常暴力又簡單,真的會忍不住笑死。
遊戲故事本身也不複雜,就是咱們的張偉老兄,單純買了人生中的一間房子之後,就開始宣稱自己是人生勝利組。
但這真的不是嘴上說說而已,他確實掌握了「男人不壞女人不愛」的某種密碼,結交了一堆放到地方上都能算是領頭人物的女魔頭。
而這些女魔頭又通通都成了張偉的跑步朋友,分布在各個領域,個個都是強力的佼佼者,甚至還有女警察。
每個人看到張偉就跟失心瘋一樣,處處幫他開路。張偉也順勢搭上這些機會,不斷提升自己。人生最怕的是什麼?
就是有資源的天才,還會暴力成長。到底是不是人生勝利組,用看的就很明白。

不過遊戲本體基本上就是點擊 GAME+刷數值+目的導向的經典推進劇情玩法,老實說就是那種不好玩的推進方式。
但小人物 CG 加上 3D 模組其實做得不錯,實際執行時還是會看到穿模、恐怖谷感,以及部分動作不自然的問題。

只是因為螺哥有看過前作的美術作畫,所以可以確定本作確實有進步,這點無庸置疑。至於螺哥自己,是看到極度好評加上宣傳影片裡激烈的奧運切磋才入手的~
但實際玩下來才發現,3D 奧運切磋其實只是不同角色套用一樣的動作展示,說實話有點可惜。更希望不同角色都正戲切磋是配合劇情不同打鬥的過程~

Lure Of Passion

一款典型的像素小品作品,我們必須成為一名漁夫,整天待在家裡釣魚。明明家裡就有床,主角卻偏偏每天跑去頂樓打地鋪,設定上就是個讓人摸不著頭緒的怪人。
某天有位貓貓女遇上危險來找主角求救,救完之後直接睡床上當成理所當然,還把主角當成工具人。欸不對,到底是誰救誰啦?

城鎮裡也有一堆美女同樣把主角當工具人。遊戲的核心目標非常單純,就是釣魚、釣魚、再釣魚,然後買東西,最後在夜晚執行那個最神秘的行動指令。
整體幾乎沒有什麼感情鋪墊,前期就是釣魚釣到抓狂,螺哥隨時都有想直接關掉遊戲的衝動。
後面會開一些三消小遊戲的支線,還有打牌、種菜之類的小遊戲,但說穿了就是用來湊時間。


動動 CG 的表現很基本,而且實際使用起來還需要大量女角配合。本作確實塞了不少女角進劇情裡面,所以配合價格來看,螺哥好像也真的不能說它什麼大缺點。

扶她★咖啡廳

螺哥必須認真說,這款要我當成黃色拼圖來看,真的覺得太脫離我的想像。本作對遊戲性超認真,認真到讓人懷疑這真的是黃遊?。

主角就是你在場的各位,是一位身分特殊的福他老闆。玩法其實跟市面上的經營模擬遊戲一樣~
要培養員工、經營咖啡廳,每個星期、每天都有營業目標,還要擴建、裝潢,把整間店弄到爆炸。


但不知道為什麼,每次經營完賺的錢都不多,還要付店員薪水。咖啡廳魅力、客人動線規劃、小費評價機制,甚至連菜單都有每週食材成本高低分配。
靠杯,螺哥看到這邊頭就先炸開,根本不想承擔這麼多現實人事壓力。我甚至有幾天玩到差點破產,每天都在虧損,實話說一個黃色拼圖需要這麼硬派嗎?

至於奧運切磋部分,是由你招募來的各個女僕擔任,只要好感度到位、黑市商人的道具買齊,結束營業後就能享受輕鬆時刻。
餐廳賺大錢後,甚至還可以直接跑到客人面前,揮起棒球棍來個全壘打姿勢模特欣賞,我真的要嚴厲譴責怎麼能讓客人吃飯分心呢。
美術走的是 3D 奧運互動,換裝功能多到我以為我在玩換裝娃娃遊戲。臉型我個人就還好,加上福他題材本來也不是我的好球帶。但整體評價是非常不錯的方向~

Sin Spire 罪惡尖塔

一月份最偏門的作品就是本做,這款作品一開始其實不在螺哥的入手清單裡,但在找一月份作品時,它就一直霸佔我的 Steam 頁面。
You know,那我就沒有不入坑的理由了,就算不想玩,基於工作也不能隨便交差。

結果一玩才發現,靠杯,是恐怖遊戲。我更興~不是是更害怕!!! 美術屬於歐美復古風的 3D 角色,看膩日系作品後偶爾換個風格,其實我蠻喜歡的,
但本作的恐怖氛圍是真的有做到位。敵人怪物看了會讓 SAN 值直線下降,但製作組又把一堆妖魔鬼怪的身材做得很棒,加上 3D 動畫銜接自然。
整個遊戲體驗就像坐雲霄飛車,一下衝上天、一下原地墜落,大腦跟內心都處在極度矛盾狀態,到最後我還是選擇只針對女 NPC 跟 BOSS 進行奧運切磋~
怪物敵人真的不行。遊戲開頭的 Rougelike 地下城+武器攻擊+奧運淨化其實該有的元素都有。

最大最大的問題就是中後期問題開始浮現,要打 BOSS 必須闖 10 小關,重複四次,拿四顆寶珠才能開打,這設計真的到底在幹嘛。變成後期就是不斷狂奔到終點、再重複狂奔,作業感極重。加上經費與規模問題,很多敵人動畫都是重複利用,真的很可惜。不然玩到結局來看,我到最後都覺得它本來可以是一個佳作。

關於我轉生成為變態手的那檔事

這款在YT來說的話因為規範的關係所以我本人寫的影片文案不多,大家想要詳細了解的話可以直接到底下的文章作品連結去看,本作是我之前新品節介紹過的作品~
現在已經是正式版本。製作團隊有給我試玩,也做了一個可以在遊戲內切換的安全版本。

只能說本作就是一款抒壓爽 GAME,玩起來很有毒性,動動 CG 也是真的頂,而且全部都是魔物娘。主要採取固定場景的 Rougelike + 彈幕的巴掌遊戲。
直接透過滑鼠左右揮擊你的手手,把各種異世界的魔物娘拍到高潮,然後在每一關都搭配自己的Build,算是挺好玩的。

不過老實說玩到後面手真的很酸,加上年紀跟職業病的滑鼠手,螺哥實在沒辦法承受太激烈的折磨了 QQ。

桜子寝取られ譚

之前螺哥看到衝到排行榜前三名,雖然排行變動很快,但螺哥忙著做影片跟架網站,沒能第一時間更新,但能上榜一定應該有它的理由吧。

故事是講現代最強陰陽術的繼承人,和身為青梅竹馬兼助手的女主角組成雙人搭檔,來到一個村莊處理雜事。
結果村裡出現噁心怪人聯合大妖怪,對女主角設下陷阱,最終女主被迫成為噁心怪人的女友。

遊戲需要分成兩邊行動,一邊是女主幫忙村莊,結束後還要跟噁男切磋;男主則負責尋找解除詛咒的方法。
另外就是每天男主打開手機,看到的都是女主跟噁男切磋的社群分享。

而女主角越來越離不開噁男,最後都想直接跟原本的搭檔直接 88。整體美術其實我是挺喜歡的但,一開始就基本上直接跟噁難進入交流到愛上他的狀態沒啥起伏。

CelSector

橫向卷軸射擊動作遊戲,看螺哥頻道夠久的觀眾應該都知道,網站新來的觀眾應該不知道,不過只要是黃色拼圖我一定會收橫向卷軸。單純有遊戲性XD。

本作的動作跟射擊流暢度都很不錯,但沒有閃避系統,劇情幾乎沒有,全靠玩家腦補,結局最後就直接跳一句感謝各位。
製作組有用場景敘事,但玩完真的會覺得少了點什麼。小人物奧運打鬥做得很好,本作真正的核心其實是在探索各地與隱藏要素,解鎖換裝娃娃用的服裝跟造型。
不得不說換裝系統真的做得很完整,搞到螺哥我最喜歡的居然是換裝,到底在幹嘛我好像自己都搞錯重點。

遊戲本身不錯玩打擊感也有,希望未來製作組可以更強大囉~

紅蓮四奏 ピュアエレメンツ

我記得前作螺哥以前在YT有簡單帶過,當時就覺得是一般 RPG 加魔法少女題材。但到了這次的紅蓮四奏,之前的女主與反派妹妹全部加入,正宮粉紅頭髮直接讓位~
給男主專心開後宮,這哪來的神仙劇情啊!?

不過玩法就是傳統平面 RPG,戰鬥中隨時可能觸發奧運打鬥,戰敗後會被敵人抓去洗腦改造成反派。
被抓之後就必須叫其他妹妹去救援,但如果擺爛睡大頭覺,,整天靠杯完啦! 就會看到隊友訊號消失直接 GG 被洗腦。


當然作品還有大肚肚與懷孕小孩雙重攻勢,男主角全程不知道能幹嘛,妹妹就被一個一個侵蝕?。
雖然玩法對螺哥來說已經有點膩,但純愛、大肚、墮落、洗腦、NTR通通具備,加上新女角總共五位,實用度還是拉很滿就是了~

美術介面也比前作進步不少,不過唯一要注意的大概就是太多種屬性如果有幾個極度排斥的話,就不用勉強了。

イケない!同棲らいふ

本月份壓軸作品,一起同居的偶像妹妹。自從黑白妹系列出來後,類似作品真的很多,老實說我一度覺得有點太多啦!

但這一作我玩完只能說,讚。女主角是正統御姊系氣質的妹妹,剛好命中我的好球區。加上動動 CG,以及偶像私下生活與秘密戀愛的描寫~氛圍直接提升一個層次。

前期偶像老婆還保有理智,後期理智歸0就會直接瘋狂主動進攻,結局也有不同路線。動動 CG 走手繪動畫風格,品質感很好。
缺點是玩法依舊是傳統點擊養成互動,刷數值成分偏重,互動選項也不多,這點蠻可惜的。

暫定未來橫版廣告區

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