《Femtazio》主視覺圖,精靈女主 Lisina 高傲微笑特寫,身穿深色緊身服裝,鏡頭低角度仰視 | 《Femtazio》主视觉图,精灵女主 Lisina 高傲微笑特写,身穿深色紧身服装,镜头低角度仰视 | 『Femtazio』メインビジュアル、エルフのヒロイン・リシナが微笑みを浮かべ、ダークな衣装を着て下からのアングルで描かれる

《Femtazio》出乎意料之外的歐美橫版戰鬥黃遊,色氣度和戰鬥完全不枯燥~

《Femtazio》主視覺圖,精靈女主 Lisina 高傲微笑特寫,身穿深色緊身服裝,鏡頭低角度仰視 | 《Femtazio》主视觉图,精灵女主 Lisina 高傲微笑特写,身穿深色紧身服装,镜头低角度仰视 | 『Femtazio』メインビジュアル、エルフのヒロイン・リシナが微笑みを浮かべ、ダークな衣装を着て下からのアングルで描かれる
Femtazio 主視覺圖
遊戲基本資訊
語言簡體中文/英文
動態CG✅有
是否配音❌無
Steam 評價⭐極度好評
DLsite 評價
是否有碼!❌無
需要補丁?❌無
Femtazio 基本資訊

2025年紳士統整報8月份Pt1 | 螺哥製作 (平台政策影片無法顯示裸露畫面)

(播放器右上角可以開啟全螢幕,右下角可以開始字幕檔案喔!)
影片介紹片段 > Femtazio > 04:34~05:38
(注意:如果影片無法播放代表螺哥陷入財務危機 > 可到Youtube上面搜尋螺哥的遊戲天地關注)

video
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Steam 官方影片介紹(Steam無法崁入影片功能點擊圖片跳轉至遊戲頁面)

《Femtazio》Steam 遊戲頁面展示圖,精靈女主 Lisina 森林場景對話畫面 | 《Femtazio》Steam 游戏页面展示图,精灵女主 Lisina 森林场景对话画面 | 『Femtazio』Steam ストアページの紹介画像、エルフのヒロイン・リシナが森のシーンで会話する場面

遊戲引介

《Femtazio》是一款 Steam 的2D橫版格鬥遊戲,說實話螺哥剛看到本作的時候,感覺有一些的AI感受,但是歐美混日式的美術還是讓我有收藏一波。
遊戲設定很單純:玩家扮演冒險者公會的新人,必須護送一位精靈女主人。這位女主角身材傲人、個性帶點高傲又色氣的大姊姊,角色設計有「御姐+精靈」的魅力屬性,如果單純一位角色也有點不夠看,本作的女角還是很豐富的。

另外令我超級意外的是之前介紹的《Academy Love Saga: Tennis Angels EX》有跟本作綁定的同捆包,如果都有興趣的話可以兩款都入手試試看。

《Femtazio》護送女主角 Lisina 的房間場景立繪 | 《Femtazio》护送女主角 Lisina 的房间场景立绘 | 『Femtazio』護衛対象ヒロイン・リシナ、部屋での立ち絵シーン
護送的女主角
《Femtazio》與《Academy Love Saga: Tennis Angels EX》Steam 組合包展示頁 | 《Femtazio》与《Academy Love Saga: Tennis Angels EX》Steam 组合包展示页 | 『Femtazio』と『Academy Love Saga: Tennis Angels EX』のSteamバンドル紹介ページ
跟網球EX有組合包

遊戲玩法

核心玩法走的是橫向清版格鬥,畫面像老派街機的流暢動作遊戲,再套上現代二次元角色美術。
只是呢?螺哥一開始以為只是普通的歐美視覺小說,所以整體有令我感到意外。

遊戲操控新人冒險者,跟隨女主角一路戰鬥推進。遊戲戰鬥系統包含
1.基礎普通攻擊⚔️
2.連段(重攻擊)💥
3.特殊大招(需要能量)
🌟
4.成功格擋(可以觸發類似子彈時間)🛡️
打擊感認真說,以黃遊還看以及及格以上了!螺哥本身也覺得還不錯,至少打起來是爽快的。只是攻擊變化性確實不多──大多數情況都是普攻普攻+重攻擊2段把敵人挑飛重複循環+能量條滿之後開特殊大招範圍攻擊。

事實上如果是單純的視覺小說,螺哥應該也是直接一直跳過,但本作優秀的地方是打關卡的同時 > 其實就是一直在推進故事,所以打一打不知不覺就打完一章節了!大大的降低非常多作業感,還很好的配合視覺小說的線性故事。

此外休息的時候就是露營,可以回憶CG或是升級角色能力啥的,不過升級其實都差不多,增加血量或速度能量調變多等等的數值,戰鬥變化性就本身不大。

《Femtazio》一般戰鬥畫面,角色與怪物進行橫版清版格鬥 | 《Femtazio》一般战斗画面,角色与怪物进行横版清版格斗 | 『Femtazio』通常の戦闘シーン、キャラクターとモンスターが横スクロール格闘
一般戰鬥畫面
《Femtazio》敵人與場景展示,背景細節豐富 | 《Femtazio》敌人与场景展示,背景细节丰富 | 『Femtazio』敵キャラと背景シーン、豊かな背景描写
敵人跟場景還算豐富
《Femtazio》競技場戰鬥畫面,角色在大型圓形舞台與敵人交戰 | 《Femtazio》竞技场战斗画面,角色在大型圆形舞台与敌人交战 | 『Femtazio』コロッセオ風の舞台で戦う戦闘シーン
競技場戰鬥
《Femtazio》角色施放大招特效,畫面光影華麗 | 《Femtazio》角色施放大招特效,画面光影华丽 | 『Femtazio』キャラクターの必殺技シーン、華やかなエフェクト演出
角色大招
《Femtazio》角色成功格擋敵人攻擊,觸發子彈時間 | 《Femtazio》角色成功格挡敌人攻击,触发子弹时间 | 『Femtazio』敵の攻撃をジャストガードし、バレットタイムを発動するシーン
格擋(可以觸發子彈時間)
《Femtazio》角色戰敗 CG,被 BOSS 壓制觸發特殊場景 | 《Femtazio》角色战败 CG,被 BOSS 压制触发特殊场景 | 『Femtazio』敗北CG、ボスに押さえ込まれて発動する特別シーン
被BOSS壓制 失敗會觸發戰敗CG
《Femtazio》關卡與劇情畫面混合展示 | 《Femtazio》关卡与剧情画面混合展示 | 『Femtazio』ステージとシナリオが同時進行する画面
關卡跟劇情是混在一起大大降低作業感
《Femtazio》視覺小說式的線性劇情畫面 | 《Femtazio》视觉小说式的线性剧情画面 | 『Femtazio』ビジュアルノベル風の直線的なシナリオ画面
一般視覺小說線性劇情
《Femtazio》露營升級畫面,角色能力可調整提升 | 《Femtazio》露营升级画面,角色能力可调整提升 | 『Femtazio』キャンプ画面、キャラクター能力を強化可能
露營可以升級調整難度等等

奧運研究 與 CG

來到重點──《Femtazio》裡,CG 的量還挺多的,除了一開始的女主角CG之外,還有3位主要BOSS的CG,競技場也有女王CG,公會小姐也有專屬CG。
本作也是少數可以小小滿足足控玩家的需求,螺哥本身很少看過足交的黃遊,本作的足交腿部描寫還算足夠,動動CG也算多品質也不錯。
CG有摸摸互動 + 靜態劇情過場 + 動動CG 。

唯一小缺點就是本作有部分CG需要親自戰敗才能觸發,打BOSS戰鬥的時候,被抓住就會觸發原地壓制,如果都不作為就會開啟專屬男主的戰敗CG,戰敗CG很多也有BAD ENDING,可是呢?過關也無法一鍵全部開啟,這點就真的挺不太人性化。

最後關於美術風格的話>如果本身不喜歡AI風格的,那螺哥會建議就不要入手會比較好,畢竟製作組也有說使用AI製作精修手繪動畫啥的。

《Femtazio》女主精靈 Lisina CG,夜晚場景中雙手前伸姿勢 | 《Femtazio》女主精灵 Lisina CG,夜晚场景中双手前伸姿势 | 『Femtazio』エルフのヒロイン・リシナCG、夜の場面で両手を差し出すポーズ
女主精靈CG1
《Femtazio》女主精靈 Lisina CG,室內床上壓制互動場景 | 《Femtazio》女主精灵 Lisina CG,室内床上压制互动场景 | 『Femtazio』リシナCG、室内ベッドでの押さえ込みシーン
女主精靈CG2
《Femtazio》女主海妖 CG,深藍膚色角色與玩家貼近場景 | 《Femtazio》女主海妖 CG,深蓝肤色角色与玩家贴近场景 | 『Femtazio』海の魔女CG、青い肌のキャラがプレイヤーに迫るシーン
女主海妖CG1
《Femtazio》女主海妖 CG,被壓制在地的場景 | 《Femtazio》女主海妖 CG,被压制在地的场景 | 『Femtazio』海妖CG、地面に押さえつけられる場面
女主海妖CG2
《Femtazio》女主樹精妖 CG,森林場景中四肢張開姿態 | 《Femtazio》女主树精妖 CG,森林场景中四肢张开姿态 | 『Femtazio』樹の精霊CG、森の場面で手足を広げるポーズ
女主樹妖CG1
《Femtazio》女主樹精妖 CG,背面姿態特寫 | 《Femtazio》女主树精妖 CG,背面姿态特写 | 『Femtazio』樹精妖CG、後ろ姿のクローズアップ
女主樹妖CG2
《Femtazio》女主火妖 CG,角色在火焰背景中四肢張開姿勢 | 《Femtazio》女主火妖 CG,角色在火焰背景中四肢张开姿势 | 『Femtazio』火の妖精CG、炎の背景で手足を広げるシーン
女主火妖CG1
《Femtazio》女主火妖 CG,角色在火焰場景的壓制互動 | 《Femtazio》女主火妖 CG,角色在火焰场景的压制互动 | 『Femtazio』火の妖精CG、炎の場面で押さえ込みのやり取り
女主火妖CG2

螺哥玩後感想

螺哥對於《Femtazio》覺得算是AI類型裡面很有誠意的作品代表了~
優點:打擊系統完整、角色設計有特色。缺點:翻譯部分不全然完整、戰鬥系統後期還是會顯得小枯燥、AI風格等等。

不過螺哥這邊要提一點就是AI製作,我自己YT的觀眾也有人說AI是盜用智慧財產權啥的,或是盜用別人心血創意合成出來的,所以很討厭啥的!螺哥部分認同,但說真的全世界都在使用AI的情況下,完全的討厭說實話也不太合理,加上Youtube影片都有被GOOGLE拿去訓練AI,即使自己想要堅持理想理念認為AI現階段不好的,我也理解,但AI製作,AI輔助已經是未來世界的趨勢,遊戲乃至到影片甚至網站的文字工作,相信已經有大量的AI內容出現了!這條路也真的難以阻止,未來說實話作品的界線會越來越模糊,螺哥更希望人類的遊戲創意不要枯竭才是正道。

《Femtazio》過場劇情 CG,精靈女主 Lisina 在船上回眸微笑 | 《Femtazio》过场剧情 CG,精灵女主 Lisina 在船上回眸微笑 | 『Femtazio』イベントCG、エルフのヒロイン・リシナが船上で振り返り微笑む
過場圖
《Femtazio》戰敗結局 CG,黑髮女性角色在水槽前露出詭異笑容 | 《Femtazio》战败结局 CG,黑发女性角色在水槽前露出诡异笑容 | 『Femtazio』敗北エンドCG、黒髪の女性キャラが水槽前で不気味に微笑む
戰敗結局其中之一
《Femtazio》競技場女王 CG,角色在古代競技場背景中登場 | 《Femtazio》竞技场女王 CG,角色在古代竞技场背景中登场 | 『Femtazio』コロッセオ女王CG、古代競技場の背景で登場
《Femtazio》三位女角 CG,火妖、樹精妖與海妖同時登場 | 《Femtazio》三位女角 CG,火妖、树精妖与海妖同时登场 | 『Femtazio』三人CG、火の妖精・樹の精霊・海の魔女が同時登場
《Femtazio》公會小姐 CG,角色在工會背景的專屬場景 | 《Femtazio》公会小姐 CG,角色在工会背景的专属场景 | 『Femtazio』ギルド受付嬢CG、ギルド背景の専用シーン

螺哥的主觀評分表

簡易攻略?

正常攻略都會開啟正常的CG,不過每個BOSS也都要戰敗好幾次,才會開啟戰敗CG,不明所以的競技場打完也可以開啟額外女王CG,比較值得注意的事情是,三個BOSS的三人口口CG是第五章節的戰敗才能開啟

樹妖為主的三人口口CGCH5-30戰敗觸發
海妖為主的三人口口CGCH5-31戰敗觸發
火妖為主的三人口口CGCH5-32戰敗觸發
其餘的額外CG(競技場女王)露營時前往競技場對戰到最後
女主跟公會小姐主線
三大BOSS對應額外CGCH5-30之前的三大對應BOSS戰敗

🛒 官方購買連結(Steam 商店)

《Femtazio》購買連結圖,Steam 與 DLsite 官方商店入口 | 《Femtazio》购买链接图,Steam 与 DLsite 官方商店入口 | 『Femtazio』購入リンク画像、SteamとDLsite公式ストア入口
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